Esprit Pokémon

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    Initiation au calcul des statistiques

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    Initiation au calcul des statistiques Empty Initiation au calcul des statistiques

    Message par Invité Lun 19 Mar - 21:26

    Bonjour à tous, je pense qu'il est important de savoir calculer une statistique pour un calcul des dégâts à partir de la base de stat d'un pokémon. Je vais simplement reprendre le joli dessin de poképédia :
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
    BS est la stat de base (chaque pokémon en a une, on ne peut pas l'inventer, chaque espèce de pokémon a le sien (ça va de 5 à 255)
    IV est la valeur de l'IV du pokémon (si vous ne savez pas ce que c'est je ferai un autre cours, en gros c'est une valeur un peu au hasard entre 1 et 31 qu'à le pokémon dans chaque stat quand on le capture ou à la naissance, plus la valeur est élevée mieux c'est)
    EP est une valeur définie par l'EV de cette manière (les ev sont des points qu'on obtient en faisant des combats, on en a jusqu'à 510 au total) :
    Génération 1 et 2 : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
    Génération 3, 4 et 5 : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
    Ent est la valeur tronquée (par exemple ent(6,67) = 6)
    Niv est le niveau du pokémon
    PV est la stat à calculer (pas obligatoirement les PV d'ailleurs !)
    S est un nombre qui, pour le calcul des PV, est le niveau du pokémon + 10 et sinon 5
    Petite astuce, pour faire un calcul rapide d'une statistique au niveau 100 avec IV/EV max, on fait 2*BS+204 pour les PV et sinon 2*BS+99.
    Donc je vais faire un exemple simple : On a un tournegrin niveau 15 avec 166 EV en attaque et en PV et 0 IV. Il a une nature qui n'a rien à voir. Sa base est de 30 (celle de tous les tournegrins)
    Pour les 1ères générations, on fait :
    ent(2*30+(racine 166+3))*15/100+10+15 = (60+13)*15/100+25 = 73*15/100+25 = 10+25 = 35 en PV
    ent(2*30+(racine 166+3))*15/100+5 = (60+13)*15/100+5 = 73*15/100+5 = 10+5 = 15 en autres stats
    Pour les autres générations, on fait :
    ent(2*30+166/4)*15/100+10+15 = ent(60+41,5)*15/100+25 = 101*15/100+25 = 15+25 = 40 en PV
    ent(2*30+166/4)*15/100+5 = ent(60+41,5)*15/100+25 = 101*15/100+5 = 15+5 = 20 en autres stats
    (J'ai oublié de dire que le système d'EV et d'IV n'est pas du tout le même dans les premières générations)
    DaRkFiGhT
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    Initiation au calcul des statistiques Empty Re: Initiation au calcul des statistiques

    Message par DaRkFiGhT Jeu 17 Mai - 11:44

    C'est dur tes calculs maintenant je devrais passer au moin 20 min pour chaque statistique ^^
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    Initiation au calcul des statistiques Empty Re: Initiation au calcul des statistiques

    Message par Invité Dim 20 Mai - 10:38

    En réalité je n'ai pas vraiment compris le système des deux premières générations donc je ne calcule que pour Blanche. En fait les calculs sont simples : un pokémon niveau 100 avec une base de 165 en PV boosté au max aura : 2x165+204=330+204=534 en PV.

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