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 Bug Town

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MessageSujet: Bug Town   Dim 8 Fév - 11:36

Bug-Ville :
Pour commencer cette partie, je me doit de vous présenté un des bug les plus connus avec MissingNo. Normalement, tout ceux qui ont joué à Pokémon GB doivent connaitre ce bug. Cependant, Pourquoi ce bug existe t'il ? Et bien je tacherai d'y répondre :
Tout d'abord, voici la manipulation à faire pour ce rendre à Bug-ville :
- Aller dans le Safari
- Sortir du Safari : Le bonhomme vous demande si vous voulez vraiment sortir, Répondez NON, et revenir dans le Safari
- Sauvegarder, éteindre la console, la rallumer et reprendre la partie
- Sortir du Safari : A la sortie, le bonhomme vous demande si vous vous voulez faire un tour de Safari (WTF, j'y suis déja !) , Répondre NON et sortir.
- Allez sur une route, n'importe laquelle et marchez jusque à entendre la sonnerie disant que le Safari est terminé (OMFG ! J'y suis pas dans le Safari ! )
- Vous allez être TP à l'entrée du Safari, sortez du bâtiment (sortez en bas)
- Vous voilà à Bug-Ville
Explication :
Dans cette version de Pokémon nous pouvons dupé le Safari. La manipulation des points 1 à 4 permet de faire croire au Safari que nous y somme toujours, alors que nous n'y somme pas réelement. Cela s'explique ainsi : la rame enregistre le fait que vous venez de payer pour faire un tour de Safari : Résultat, quand vous sortez, le bonhomme vous demande si vous voulez vraiment sortir.
Éteindre la console réinitialise la rame. De ce fait, le jeu ne sais plus que vous êtes déjà dans le safari :
Résultat, quand vous sortez, le bonhomme vous demande si vous voulez faire le Safari. Le fait de répondre NON vous renvoie à l'extérieure, dans la ville de Parmanie.
Cependant le jeu à sauvegardé votre compteur de pas, qui détermine le temps qui vous reste pour le Safari !
Bien que sorti du Safari, votre compteur de pas cour toujours !
Ensuite, il est à savoir que les maisons ; villes ; routes, sont des zones bien distinctes : Le monde de Kanto n'est pas une seule et même map, mais plusieurs fragments dans lesquels vous êtes TP à chaque porte/fin de route/entrée de ville.
Certains warps fonctionne ainsi : quand vous sortez d'un bâtiment, vous êtes tp au précédent "warp d'entrée" que vous avez pris (donc la porte qui permet de rentrer dans le bâtiment : vous en sortez). Fonctionne pour les maisons une pièce simples
D'autre vous tp la ou ils sont programmés pour vous tp (la première sortie d’une grotte vous tp à la première entré, tandis que la seconde sortie vous tp à la seconde entrée ; les warp de sortie/entrée d'une ville par une route/bâtiment etc)
Et il existe un autre système de Warp unique aux ville : Toute les portes des ville sont des "Warp 4" pour palier certains bugs, et c'est ce système là qui est corruptible :
En temps normal : Vous sortez du Safari, vous êtes donc TP au dernier "warp 4" de la dernière carte (donc Parmanie) que vous avez traversé. Résultat, vous sortez du bâtiment du Safari et vous voilà à Parmanie (car la dernière warp4 de la dernière map ou vous vous trouviez était le warp4 de la porte d'entrée du Safari à Parmanie).
Avec le bug du Safari : Vous voila dehors et votre compteur de pas continu de courir. Vous allez sur une route, n'importe laquelle. Ding Dong ! le safari vous appel, vous êtes tp dans le bâtiment du Safari.
Vous en sortez, le jeu vous tp donc au dernier Warp 4 de la zone où vous vous trouvier. Hors, vous vous trouviez sur une route, et une routes ne possede pas de Warp 4 ! Vous êtes donc tp dans une version corrompue de cette route.
(Il faut bien vous tp quelques part ! Et le fait de vous tp en force dans la carte ou vous vous trouviez ( la route donc) sans ressortir par une Warp 4 fait en sorte que le jeu charge mal la carte de la route ou vous vous trouviez : vous êtes à Bug-Ville, la route où vous étiez version bug)
Il est à savoir que si vous vous trouvez dans une ville lors de l'appel du safari, vous serez tp dans cette ville en sortant d'un bâtiment choisi aléatoirement, car chaque ville possède des Warp4. Vous pouvez donc sortir du shop par exemple...
Vous avez compris ? Tout con non ? Très content
Donc, Bug-Ville en elle même :
c'est donc une version corrompue de la route où vous vous trouviez. Vous ne pouvez rien y faire, mise à part pecher (et attraper des Tentacool lvl 5 ), faire du vélo et explorer. Cependant, cette ville est buguée ! (sans blague 8D). En effet, vous aventurer trop loin vous bloque dans un mur invisible : vous ne pouvez plus rien faire, à part utiliser VOL ou TELEPORT pour vous échapper.
La plupart des gens ne connaissent qu'une seule bug-Ville : celle du chenal 20, à droite de Cramois'île :

Mais il existe 3 autres Bug-villes :
- celle de la grotte SOMBRE ou on doit utiliser flash : Premièrement, vous êtes tp au batiment du Safari, et il fait sombre comme dans la grotte. Vous avez deux choix : Sortir et allez dans une Bug-Ville sans intérêt ou vous ne pouvez pas bouger, ou alors retournez dans le Safari pour un petit safari nocturne Clin d\'oeil
- celle de la route 13 (Pokemon jaune uniquement) : Un seule mouvement vous tp à l’arène de Saffrania. Quand vous sortez de l’arène, vous êtes tp dans une autre Bug-Villa
- celle commune à toutes les autres routes, sans intérêt aussi.
De nombreuse rumeur affirme qu'on peu y capturer mew, missingNo. , mais il n'en est rien ! cette zone est un néant total Croix
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